Trails in the Sky 2nd Chapter gibt jedem Partymitglied einen siebten Quarz-Slot, und schon diese eine Änderung sorgt dafür, dass Builds deutlich mehr zählen als noch im Remake des 1st Chapter. Ein gutes Orbment macht aus einem B-Tier-Charakter jemanden, den man gerne mitnimmt. Ein lieblos zusammengestelltes dagegen lässt selbst einen S-Tier-Charakter wie totes Gewicht wirken.

Dieser Guide zeigt dir, wie du alle acht Partymitglieder optimal aufbaust: ihre Rolle, die Quarze, die sie brauchen, und die Arts und Crafts, die du zuerst freischalten solltest. Außerdem findest du hier die Partyzusammenstellungen, mit denen du die Bosse von SC besiegst. Wenn du vorher wissen willst, wer am besten ist, bevor du irgendetwas investierst, wirf zuerst einen Blick auf unsere Trails in the Sky 2nd Chapter Tier List. Diese Seite rankt die Charaktere – hier bauen wir sie auf.

Wie Builds in 2nd Chapter funktionieren (Die vier Regeln)

Falcoms offizielle Website fasst das System in zwei Sätzen zusammen. Quarze im Tactical Orbment jedes Charakters erhöhen die Werte und schalten Arts frei. Das Orbment in 2nd Chapter wächst von sechs Slots auf sieben, und das Aufwerten einzelner Slots erlaubt es, stärkere Quarze auszurüsten, wodurch wiederum stärkere Arts freigeschaltet werden. Daraus ergeben sich vier Regeln.

  1. Speed geht vor, bei jedem Charakter. Action-Quarze erhöhen SPD, und SPD entscheidet, wie oft du am Zug bist. Mehr Züge bedeuten mehr Heilung, mehr Unterbrechungen und mehr Schaden. Wenn du nur einen guten Quarz hast, gib ihn demjenigen, der am häufigsten handelt.
  2. Das Element gehört zum Build. Jeder Quarz bringt neben seinem Stat auch einen Elementarwert mit, und diese Werte entscheiden, welche Arts ein Charakter wirken kann. Ein etwas schwächerer Stat auf dem richtigen Element schlägt oft einen höheren Stat, der die benötigte Art blockiert. Prüfe die Arts-Liste, bevor du einen Slot festlegst.
  3. Die Linien bestimmen das Limit nach oben. Charaktere mit langen Orbment-Linien können genug Wert eines Elements stapeln, um die stärksten Arts zu erreichen. Charaktere mit vielen kurzen Linien können das nicht, also solltest du sie auf Stats ausrichten. Öffne bei jedem Charakter den Orbment-Bildschirm und schau dir die Form der Linien an, bevor du irgendein Setup kopierst – auch unseres.
  4. Werte zuerst die Slots deiner Stammparty von drei Charakteren auf. Die Slot-Aufwertung ist der neue Hebel in 2nd Chapter. Investiere sie in die Charaktere, die deine Party nie verlassen, nicht in wen auch immer gerade in diesem Kapitel bei dir ist.
CharakterBuildKernquarzePriorität
EstelleHybrider Haudrauf / ErsatzheilerinAction, Attack, Cast, Mind, HPMoral-Buff, eine Heilzauber-Linie, Geschwindigkeit
KloeHeilerin / ZauberkämpferinHeal, Action, Cast, EP Cut, MindHeilzauber dauerhaft verfügbar halten, danach Schaden
AgateCP-Motor / physischer BurstAttack, Action, HitWild Rage gefolgt von aufeinanderfolgenden S-Crafts
ScherazardZugkontrolle / Wind-SupportAction, Cast, Mind, EP CutHeaven's Kiss, Wind-Buffs
JoshuaSchneller physischer BurstAttack, Action, Hit, EvadeZugzahl, danach Schaden
TitaFernkampfschaden / SupportAction, Attack, Cast, HPSicherer Schaden aus der Hinterreihe, nützliche Zauber
OlivierZauber-NukerCast, EP Cut, Mind, ActionZaubergeschwindigkeit, danach den größten Zauber seiner Linie
ZinTank / HaudraufAction, Attack, HPSchnell genug handeln, um wirklich etwas zu bewirken

Estelle-Bright-Build: Der hybride Anker

Estelle Bright Build in Trails in the Sky 2nd Chapter — hybrides Setup aus Nahkampf und Arts

Rolle: Sie ist in jedem Kampf dabei, also baue sie so auf, dass sie abdeckt, was der Rest der Party nicht kann.

Estelle ist die eine Figur, auf die du das ganze Spiel über zählen kannst, und ihr Orbment ist ausgeglichen genug, um in beide Richtungen zu gehen. Im Remake kann sie außerdem ordentlich zurückschlagen. Im Original verbrachte sie die meisten Bosskämpfe damit, Barriere-Arts zu wirken, doch Spieler haben festgestellt, dass sie diesmal auch richtig Schaden austeilen kann.

  • Core-Quarze: Action und Attack für ihre Züge und ihren Schaden. Ergänze Cast und Mind, damit sich ihre Arts lohnen, sowie HP, damit sie die Bosszüge übersteht, die deine zerbrechlicheren Mitglieder umhauen.
  • Arts: Halte eine Heil-Art und eine Verteidigungs-Art auf ihren Linien erreichbar. Du wirst sie nicht in jedem Kampf einsetzen, aber wenn Kloe ausfällt, ist Estelle deine Ersatz-Heilerin.
  • Crafts: Morale ist ihr bester Craft. Er buffed die Party und hilft bei deren CP, also eröffne Bosskämpfe damit – besonders, wenn Agate mit in der Party ist.

Sobald du Slots aufwerten kannst, gib Estelle zuerst welche. Sie verlässt die Party nie, also ist nichts verschwendet, was du in sie investierst.

Kloe-Rinz-Build: Erst Heilerin, dann Schadensdealerin

Kloe Rinz Build in Trails in the Sky 2nd Chapter — Heil- und Arts-Caster-Setup

Rolle: Halte die Party am Leben und richte Schaden an, wenn alle gesund sind.

Kloes Orbment ist darauf ausgelegt, Elementarwerte zu stapeln, weshalb sie meist als Erste die besten Heil- und Support-Arts erreicht. Baue sie so auf, dass ihre Heil-Arts nie aus ihrer Liste herausfallen, und ergänze danach Schaden obendrauf.

  • Core-Quarze: Zuerst Heal, damit ihre Heilungs-Arts freigeschaltet bleiben. Dann Action und Cast, damit die Heilung vor dem nächsten Gegnerzug wirkt, EP Cut, damit sie auch in langen Kämpfen weiter wirken kann, und Mind für mehr Stärke.
  • Fillers: HP oder Evade. Sie ist deine Heilerin, also kann schon ein einziger unglücklicher Crit auf sie den Kampf kosten.
  • S-Crafts: Kloes S-Crafts sind Notfall-Knöpfe: Schilde, Reflektionen und Immunitäten. Spare ihre CP für die Rage-Boost-Züge des Bosses auf, statt sie sofort zu verbrauchen, sobald sie voll sind.

Agate-Crosner-Build: Der CP-Motor

Agate Crosner Build in Trails in the Sky 2nd Chapter — physischer Burst und CP-Generierung

Rolle: Generiere schneller CP als jeder andere und verwandle sie in wiederholte S-Crafts.

Agates Build dreht sich um einen Craft. Wild Rage verschafft ihm einen großen Batzen CP und senkt seine HP auf 1. Setzt er ihn bei 1 HP erneut ein, stirbt er dabei – also heile ihn, bevor du ihn wieder benutzt. Sein Support-Skill Heat Up stellt ebenfalls CP wieder her, und sein erster S-Craft trifft das gesamte Schlachtfeld. Kombiniert sorgt das dafür, dass du in einem langen Kampf S-Crafts Schlag auf Schlag abfeuern kannst.

  • Core-Quarze: Attack, Action, Hit. Reine Offensive. Er hat einige der schlechtesten Arts-Linien im Spiel, baue ihn also nicht als Zauberer auf.
  • Verzichte auf: Defense-Quarze. Er steckt sowieso die halbe Zeit bei 1 HP fest, also sind Verteidigungswerte bei ihm meist verschwendet.
  • Late-Game-Upgrade: Frühe Guides berichten von einem Lone Blade-Quarz (freigeschaltet über einen Koch-Meilenstein), der physischen Schaden erhöht, je niedriger deine HP sind. Da Agate absichtlich auf 1 HP sinkt, passt er besser zu ihm als zu jedem anderen.

Agate funktioniert außerdem am besten, wenn jemand anderes heilt. Kombiniere ihn mit Kloe, und du hast das Sicherheitsnetz und den Schaden in derselben Party.


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Scherazard-Harvey-Build: Zugkontrolle

Scherazard Harvey Build in Trails in the Sky 2nd Chapter — Wind-Arts und Zugmanipulation

Rolle: Verschaffe deinen Schadensdealern mehr Züge.

Scheras Signature-Craft ist Heaven's Kiss. Er kostet 100 CP und zieht die Züge deiner anderen Partymitglieder vor. Das verwandelt Agate, Joshua oder eine schadensstarke Estelle in mehr Schaden pro Runde. Ihre grünen (Wind-)Slots öffnen außerdem die Wind-Support-Linie, von Aero Storm bis hin zu Sylphen Wing und Sylpharion. Sylphen Wing buffed und erhöht die Ausweichchance; Sylpharion blockt Debuffs und reflektiert Arts.

  • Core-Quarze: Action und Cast, damit die Buffs früh wirken, Mind, damit sie stark ausfallen, und EP Cut, damit sie weiter zaubern kann.
  • Setze sie ein, wenn: du bereits jemanden hast, der heftigen Schaden macht. Buffs helfen einer Party nichts, die nicht töten kann.

Joshua-Bright-Build: Geschwindigkeit tötet

Joshua Bright Build in Trails in the Sky 2nd Chapter — Geschwindigkeit und physischer Burst

Rolle: Handle öfter als jeder andere und triff dabei jedes Mal hart.

Joshuas Build ist simpel: Attack plus Action, dazu Hit, damit seine Angriffe nicht danebengehen. Füge Evade hinzu, wenn du gegen Gruppen kämpfst. Der knifflige Teil ist die Story, nicht der Build. Er verlässt die Party für einen großen Teil von SC, also stecke deine knappen Slot-Aufwertungen nicht in ihn, bevor er nicht endgültig zurück ist. Sobald er zurückkehrt, gib ihm zuerst deinen besten Action-Quarz.

Tita-Russell-Build: Sicherer Schaden aus der zweiten Reihe

Tita Russell Build in Trails in the Sky 2nd Chapter — Fernkampfschaden und Support

Rolle: Fernschaden austeilen, ohne selbst getroffen zu werden.

Tita greift aus der Distanz an, was sie von Gegnern fernhält, die Nahkampf bestrafen. Baue sie zuerst auf Speed und Schaden (Action, Attack), dann auf Cast, damit sie Lücken mit Support- oder Utility-Arts füllen kann, und auf HP, weil sie meist diejenige ist, die ein Flächenangriff erwischt. Sie ist nie der Grund, warum du gewinnst, aber fast nie der Grund, warum du verlierst.

Olivier-Lenheim-Build: Alles auf Zaubern

Olivier Lenheim Build in Trails in the Sky 2nd Chapter — Setup für Arts-Schaden

Rolle: Die stärkste Art wirken, die seine Linien erreichen können – so schnell wie möglich.

Oliviers lange Linien können Elementarwerte für große Arts stapeln, aber er ist zerbrechlich und seine Zauberzeit ist lang. Priorisiere deshalb Cast und EP Cut vor reinem Mind. Eine starke Art, die eine Runde zu spät gezündet wird, bringt wenig. Richte seine Hauptlinie dann auf die stärkste Schadens-Art aus, die du freischalten kannst. Auf einer Feuer-Linie ist das Arc Prominence, eine der schadensstärksten Arts im Spiel.

Halte ihn aus der Nahkampfreichweite heraus. Die meisten seiner Tode passieren, weil er dort steht, wo ein Gegner ihn erreichen kann, bevor sein Zauber wirkt.

Zin-Vathek-Build: Den Tank relevant machen

Zin Vathek Build in Trails in the Sky 2nd Chapter — Tank- und Bruiser-Setup

Rolle: Treffer einstecken und trotzdem Schaden austeilen.

Ein reiner Verteidigungs-Zin fällt ab, weil SC es belohnt, Gegner zu töten, bevor sie handeln können. Die Lösung ist, ihn wie einen Bruiser zu behandeln, nicht wie eine Mauer: Action, damit er Züge bekommt, Attack, damit sie auch zählen, und HP, weil seine Robustheit der Grund ist, warum du ihn überhaupt mitgenommen hast. Lass die zusätzlichen Defense-Quarze weg. Er ist auch ohne sie zäh genug.

Schera oder Agate? Die frühe Entscheidung

Früh in SC wählst du entweder Scherazard oder Agate, um eine Weile mit Estelle zu reisen. Keine der beiden Entscheidungen ist falsch:

  • Wähle Agate, wenn du Schaden willst. Frühe Spieler berichten, dass physischer Schaden im Remake härter trifft als im Original von 2006, und sein Wild-Rage-Loop räumt Gruppen schnell auf.
  • Wähle Schera, wenn du ein arts-lastiges Team mit Zugkontrolle und einer breiteren Auswahl an Support-Arts willst.

Beide stoßen später wieder zum vollständigen Kader, die Wahl prägt also nur diesen Abschnitt des Spiels.

Die besten Party-Builds für Trails in the Sky 2nd Chapter

GruppeWie die Builds zusammenpassen
Estelle · Kloe · Agate · TitaStandard. Estelles Morale und Agates Wild Rage füllen CP, Kloe heilt, Tita liefert sicheren Schaden aus der Distanz.
Estelle · Kloe · Agate · ScherazardBoss-Killer. Heaven's Kiss schiebt Agates Züge nach vorn, sodass du mehr S-Crafts pro Rage-Boost-Fenster bekommst.
Estelle · Joshua · Kloe · AgateWenn Joshua zurück ist. Zwei schnelle physische Schadensausteiler und ein Heiler – das höchste Schadenspotenzial.
Estelle · Kloe · Olivier · ScherazardArts-Gruppe. Jedes Mitglied ist auf Cast/EP Cut ausgelegt; stark gegen große Gruppen, schwach, wenn ein schneller Boss deine Zauberer erreicht.

Vor jedem Boss: Baue für Rage Boost und Endure

Dein Build muss zwei Boss-Mechaniken überstehen:

  • Rage Boost. Sobald ein Boss unter die Hälfte seiner HP fällt, powert er sich auf und kann mehrere Züge hintereinander ausführen. Genau hier verdienen sich Kloes S-Crafts und Schild- oder Immunitäts-Arts wie Earth Wall und Gaia Shield ihren Platz. Bei höheren Schwierigkeitsgraden solltest du auf All Cancel achten, das Schilde entfernt und das Spammen von Earth Wall deutlich unzuverlässiger macht als im Original.
  • Endure. Story-Bosse können einen tödlichen Treffer mit einem Hauch von HP überstehen und wütender zurückkommen. Halte den S-Craft eines Charakters in Reserve, damit du den Kampf zu deinen Bedingungen beenden kannst.

Brave Rush ist neu in 2nd Chapter. Es kostet zwei Punkte der Brave Gauge im Quick Battle, um deinen aktiven Charakter mit einem Partymitglied für einen breiten, schweren Treffer zu kombinieren. Baust du die Gauge bei Trash-Kämpfen auf, kannst du Bossbegegnungen mit einem Burst eröffnen. Brave Burst kostet fünf Punkte und entfernt zusätzlich negative Statuseffekte von der gesamten Gruppe.

Trails in the Sky 2nd Chapter Builds: FAQ

Was ist die beste Party in Trails in the Sky 2nd Chapter?

Estelle, Kloe und Agate, plus Tita oder Scherazard. Das deckt Heilung, CP-Generierung und Burst-Schaden ab. Sieh dir die vollständige Tier-List an, um zu erfahren, warum.

Welche Quartz sollte jeder Charakter tragen?

Action. Speed bedeutet mehr Züge für jede Rolle. Danach Attack und Hit für physische Charaktere sowie Cast, EP Cut und Mind für Zauberer.

Wie viele Quartz-Slots gibt es in 2nd Chapter?

Sieben pro Charakter, mehr als die sechs in 1st Chapter. Das Aufwerten eines Slots erlaubt ihm, stärkere Quartz aufzunehmen.

Wer sind die spielbaren Charaktere?

Die acht Kernmitglieder der Party sind Estelle, Joshua, Scherazard, Olivier, Kloe, Agate, Tita und Zin. Ein paar Story-Charaktere kämpfen später an deiner Seite, darunter Kevin und Josette. Wir fügen ihre Builds hinzu, sobald wir sie über einen vollständigen Durchgang getestet haben.

Was ist der beste Estelle-Build?

Ein Hybrid: Action und Attack für Schaden, Cast und Mind, damit ihre Arts nützlich sind, HP für Sicherheit und eine Heil-Art als Backup auf ihren Leitungen.

1st Chapter noch nicht gespielt?

Spiel es zuerst. SC setzt genau dort an, wo 1st Chapter endet, und die obigen Builds gehen davon aus, dass du bereits weißt, wie Orbments funktionieren.

Beide durchgespielt und willst mehr Trails? Trails through Daybreak ist der beste neuere Einstiegspunkt, und Trails of Cold Steel ist günstig genug, um es auf einen Versuch hin auszuprobieren.

Fazit

Gib jedem Action-Quartz, wähle die Elemente jedes Charakters nach den Arts, die er braucht, und investiere Slot-Aufwertungen zuerst in Estelle, Kloe und Agate, bevor irgendjemand anderes dran ist. Macht man das richtig, meistert eine B-Tier-Party Inhalte, an denen eine S-Tier-Party mit nachlässigen Quartz scheitert.

Wir testen diese Builds über einen kompletten Durchlauf und aktualisieren diese Seite, falls ein Patch oder Late-Game-Quartz das Bild verändert. Weitere JRPG-Guides: Trails in the Sky 2nd Chapter Tier List · Sea of Stars Best Builds · Best JRPGs of All Time


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Bildnachweis: Charakterkunst © Nihon Falcom Corporation, redaktionell verwendet.

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