Trails in the Sky 2nd Chapter erschien am 17. September 2026 für PC, PS5, Switch und Switch 2. Es handelt sich um ein komplettes Remake von Grund auf des JRPGs, dem viele Fans die beste Story der gesamten Trails-Reihe nachsagen. Alle acht Partymitglieder sind wieder dabei, und anders als im ersten Spiel ist SCs Besetzung so tiefgehend, dass, wen du auf die Bank setzt, darüber entscheidet, ob ein Bosskampf eine Ehrenrunde oder ein zwanzigminütiger Krieg wird.

Im Folgenden: jeder spielbare Charakter im Ranking, die Partyzusammenstellungen, die dich durchtragen, und das Orbment-Setup, das wichtiger ist als jede einzelne Charakterwahl.

Trails in the Sky 2nd Chapter Charakter-Tier-List – alle 8 Partymitglieder bewertet

Ein kurzes Wort zum Timing: Betrachte das hier als Tier-Liste für die Launch-Phase. Das Remake baut SCs Kampfsystem auf der Engine von 1st Chapter neu auf, du bekommst also dieselbe Orbment-Logik und dieselben Crafts und S-Crafts, dazu das neue Brave Rush-Verbundangriffssystem. Das bedeutet, diese Rankings basieren auf Party-Mechaniken, auf die sich SC-Spieler seit einem Jahrzehnt verlassen, nicht auf Spekulation. Das Spiel ist erschienen, und diese Stufen beruhen auf genau diesen Mechaniken. Falls ein Balance-Patch etwas verändert, aktualisieren wir diese Seite, und du siehst es hier.

Trails in the Sky 2nd Chapter Tier List: Der Überblick

StufeCharakterWaffeRolleWarum
SEstelle BrightStabFlexibler Kämpfer / HeilerVerlässt nie die Gruppe, entwickelt sich zu echtem Schaden und bringt zugleich Heilung mit
SKloe RinzRapierHybrid aus Arts und HeilungHoher ATS-Wert, der beste Heil-S-Craft im Spiel, sauberste Orbment-Verschaltungen
SAgate CrosnerGroßschwertCP-Motor / BurstWild Rage generiert absurd schnell CP; Final Break knackt Bosse regelrecht auf
ATita RussellOrbalkanoneFernkampf-SupportTrifft die hintere Reihe sicher und läuft nie in Nahkampf-Konter
AScherazard HarveyPeitscheBuffs & DebuffsEin Kraftmultiplikator — stark in einer guten Gruppe, totes Gewicht in einer schlechten
AJoshua BrightDoppelklingenBurst, aber zeitweise nicht verfügbarRein von den Werten her wohl die stärkste Einheit. Er ist jedoch über weite Strecken von SC abwesend
BOlivier LenheimOrbalpistoleArts-Nuker, zerbrechlichHohes magisches Potenzial, einschränkendes Orbment, bricht unter Druck schnell ein
BZin VathekTonfaTank / AusdauerWirklich widerstandsfähig, aber SC belohnt es, Gegner zu erledigen, bevor sie handeln können

Die Kurzantwort: Spiele mit Estelle + Kloe + Agate und besetze den vierten Slot nach Belieben. Zwischen ihnen hast du Heilung, CP-Generierung und Burst-Schaden, und du stehst nie ohne Antwort da.

Du willst sie ausbauen? Das Quartz-Setup jedes Charakters und die Boss-Party-Zusammenstellungen findest du in unserem Guide zu den besten Builds in Trails in the Sky 2nd Chapter.

Das, was die meisten Tier Lists bei SC falsch machen: Verfügbarkeit ist ein Stat. Charaktere rotieren je nach Kapitel rein und raus, und die Story hat die Angewohnheit, dir genau dann deine besten Einheiten zu entziehen, wenn du sie am dringendsten brauchst. Ein Charakter, der auf dem Papier S-Tier ist, wird zu C-Tier für jedes Kapitel, in dem er fehlt. Ich habe das mit eingerechnet, und deshalb steht Joshua nicht ganz oben, obwohl seine rohen Werte beängstigend gut sind.

S-Tier — Die, um die du deine Party baust

Estelle Bright — S-Tier

Estelle Bright S-Tier – Stab, flexible Nahkämpferin und Heilerin in Trails in the Sky 2nd Chapter

Estelle ist die flexibelste Einheit im Spiel, und sie ist immer dabei. In einem Spiel, das ständig deine Besetzung durcheinanderwirbelt, ist das allein schon eine Stufe wert. Der Stab gibt ihr Reichweite. Ihre Statverteilung erlaubt es ihr, ein Angriffs- oder Support-Orbment zu fahren, ohne abzufallen, und sie kann im Notfall den Heiler-Slot übernehmen, sodass dir nie eine Partyzusammenstellung komplett verschlossen bleibt.

Baue sie als Hybrid auf: Angriffs-Quartz für Schaden, plus eine Heil-Linie für Notfälle. Gib ihr ein richtiges Angriffs-Orbment und die passenden Gems, und sie ist nicht mehr nur die Protagonistin, die heilt. Bei den späten Bossen liefert sie ernsthafte Zahlen ab.

Kloe Rinz — S-Tier

Kloe Rinz S-Tier – Rapier, Arts und Heilhybrid in Trails in the Sky 2nd Chapter

Kloe ist die beste Arts-Anwenderin in SC, und die Gründe dafür sind unspektakulär, aber eindeutig. Hoher ATS-Wert. Der beste Schnellheil-S-Craft im Spiel. Orbment-Linien, mit denen sie offensive Arts und Heilung parallel fahren kann, ohne bei einem von beidem Abstriche zu machen.

Ihr einziger echter Nachteil sind Slots, die restriktiver sind als bei den meisten anderen, also bleibt weniger Spielraum für Kreativität. Damit musst du leben. Zuerst Action- und Cast-Quartz, dann EP-Cut, danach Mind, und sie beantwortet die Fragen „Wer heilt?“ und „Wer macht Schaden?“ aus einem einzigen Party-Slot heraus.

Agate Crosner — S-Tier

Agate Crosner S-Tier – Zweihandschwert, CP-Motor und Burst-Schaden in Trails in the Sky 2nd Chapter

Agate verdient sich seinen Platz durch CP-Haushalt, nicht durch rohen Schaden. Wild Rage füllt seine CP-Leiste schnell, sodass sein S-Craft in einem langen Kampf immer wieder zum Einsatz kommt. Final Break und Draguna Edge verwandeln diese CP in genau den Burst-Schaden, der Boss-Phasen vorzeitig beendet.

Eine ganze Reihe von SCs fiesesten Kämpfen wird mit ihm in der Party spürbar leichter, und das ist der Grund. Ein Charakter, der sein eigenes Ultimate wieder auflädt, wird umso besser, je länger ein Kampf dauert. Reines Angriffs-Quartz, null Verteidigungs-Quartz. Er ist nicht da, um zu überleben. Er ist da, um Dinge zu löschen.

Disagree? Rank them yourself.

Put all 8 in a tier. You'll see the crowd's top 3 straight away, and the full community tier list goes out by email every Friday.


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A-Tier — Exzellent, mit einem Sternchen

Tita Russell — A-Tier

Tita Russell A-Tier – Orbalkanone, Fernkampf-Support in Trails in the Sky 2nd Chapter

Titas Orbalkanone erreicht die hintere Reihe, und sie kassiert dabei nie einen Nahkampf-Konter. Das bewahrt dich still und leise vor einer ganzen Kategorie von Wipes. Sie ist ein Support-Schaden-Hybrid: nie ein Fehler, sie mitzunehmen, selten der Grund, warum du gewinnst. Sie ist außerdem deutlich besser, als es das Bild vom „kleinen Ingenieur-Mädchen“ vermuten lässt.

Scherazard Harvey — A-Tier

Scherazard Harvey A-Tier – Peitsche, Buffs und Debuffs in Trails in the Sky 2nd Chapter

Schera ist ein Multiplikator, und ein Multiplikator ist nur so gut wie das, was er multipliziert. In einer starken Party machen ihre Buffs und Debuffs alles erdrückend. In einer Party, die nicht schnell genug tötet, um das auszuzahlen, fallen sie kaum ins Gewicht. Bring sie zusammen mit Agate mit, nicht statt ihm. Und schlaf nicht auf der Reichweite der Peitsche, die oft übersehen wird.

Joshua Bright — A-Tier

Joshua Bright A-Tier – Doppelklingen, Burst-Schaden in Trails in the Sky 2nd Chapter

Von den reinen Zahlen her ist Joshua S-Tier. Er ist schnell, seine Crafts sind exzellent, und wenn er dabei ist, macht er Kämpfe trivial, die sonst wehtun würden.

Aber das hier ist SC, und die ganze Prämisse von SC ist, dass Joshua fehlt. Man kann keine Party um jemanden herum planen, den einem die Story ständig wieder wegnimmt. Sein A-Tier-Platz spiegelt wider, worauf du über einen kompletten Durchlauf hinweg tatsächlich zählen kannst, nicht wie hoch er theoretisch gehen könnte. Baue eine Party, die auch ohne ihn funktioniert, und genieße dann die Abschnitte, in denen du ihn zurückbekommst.

B-Tier — Brauchbar, nicht optimal

Olivier Lenheim — B-Tier

Olivier Lenheim B-Tier – Orbalgewehr-Arts-Nuker in Trails in the Sky 2nd Chapter

Olivier hat eine der höchsten Magie-Obergrenzen im Spiel und erreicht sie seltener, als man hoffen würde. Sein Orbment ist restriktiv, er ist zerbrechlich, und SCs härtere Kämpfe bestrafen langsame Zauber. Er macht enormen Spaß zu spielen und ist in den entscheidenden Kapiteln eine Belastung. Wenn du ihn liebst (und er ist sehr leicht zu lieben), investiere alles in Zaubergeschwindigkeit und EP-Reduktion, und lass ihn niemals einen Treffer einstecken.

Zin Vathek — B-Tier

Zin Vathek B-Tier – Tonfa, Tank und Sustain in Trails in the Sky 2nd Chapter

Zin ist zäh, er hält gut durch, und SC kümmert das meistens wenig. Das Spiel belohnt es, Gegner auszuschalten, bevor sie überhaupt an der Reihe sind, und ein rein defensiver Körper verliert in einem solchen System systembedingt an Wert. Beim ersten Durchgang ist er eine bequeme Wahl. Bei einem optimierten Run sitzt er auf der Bank. Beides ist in Ordnung.

Die besten Party-Zusammenstellungen in Trails in the Sky 2nd Chapter

SituationGruppeWarum es funktioniert
Allzweck / StandardEstelle · Kloe · Agate · TitaHeilung, CP-Motor, Burst-Schaden, sichere Fernkampf-Angriffe. Es fehlt an nichts
Boss-KillerEstelle · Agate · Scherazard · KloeScheras Buffs verstärken Agates wiederholte S-Attacken; Kloe hält alle am Leben
Wenn Joshua verfügbar istEstelle · Joshua · Kloe · AgateZwei Burst-Bedrohungen plus eine hybride Heilerin. Das stärkste Maximum im Spiel
Fokus auf Arts / MagieEstelle · Kloe · Olivier · TitaGestapelte ATS und sichere Distanz — zerbrechlich, aber räumt Gegnergruppen weg
Erster Durchgang, wenig StressEstelle · Kloe · Zin · TitaRobust, nachhaltig und verzeiht Fehler beim Orbment

Orbment- und Quartz-Prioritäten (Das zählt mehr als deine Tier List)

Orbment- und Quartz-Setup-Prioritäten in Trails in the Sky 2nd Chapter

Hier kommt der Teil, den die meisten überspringen. Dein Quartz-Setup beeinflusst SCs Schwierigkeitsgrad weit mehr als die Frage, welchen A-Tier-Charakter du mitnimmst, und drei Regeln decken das meiste davon ab.

  • Geschwindigkeit zuerst, bei jedem. Ziel ist Action 4 oder 5 plus Cast 2, idealerweise auf derselben Linie, damit ein Charakter einen Kampf eröffnen kann, indem er seine eigene Geschwindigkeit um etwa 50% erhöht. Zuerst dran zu sein, ist praktisch das ganze Spiel.
  • Nahkampf: Angriffs-Quartz, kein Verteidigungs-Quartz. Agate, Joshua und Zin wollen Offensive, und Verteidigungs-Quartz auf einer Nahkampf-Einheit ist ein verschwendeter Slot. Sobald du die härteren späten Kapitel erreichst, nimm Cast 2 von deinen Nahkämpfern runter und tausche gegen Move, Hit, Impede oder Statuseffekte.
  • Arts-Anwender: zuerst Action + Cast + EP-Cut. Danach Mind für Schadensausteiler, HP für Support. Kloe und Olivier stehen und fallen beide mit der Zaubergeschwindigkeit.

Beherrsche das, und eine B-Tier-Party schafft Inhalte, an denen eine S-Tier-Party mit nachlässigem Quartz scheitert. Die kompletten Quartz-Setups pro Charakter findest du in unserem Guide zu den besten Builds in Trails in the Sky 2nd Chapter.

Muss man zuerst 1st Chapter spielen?

Ja. Ich drücke mich hier nicht so herum, wie es Sequel-Guides sonst gerne tun. SC setzt direkt beim Nachspiel des Endes von 1st Chapter an und verbringt dann die gesamte Spielzeit damit, Beziehungen auszuzahlen, für deren Aufbau das erste Spiel 40 Stunden gebraucht hat. Hier einzusteigen ist, als würdest du eine Trilogie bei Band zwei aufschlagen, nur dass in diesem Fall die emotionalen Auszahlungen der Hauptgrund sind, überhaupt zu spielen.

Gute Nachricht trotzdem: Das 1st Chapter-Remake wurde Falcoms bisher erfolgreichster Steam-Launch, ist also aktuell und poliert, und die beiden Spiele teilen sich inzwischen Look und Kampf-Engine. Spiel zuerst 1st Chapter, dann komm direkt hierher.

Wo man Trails in the Sky 2nd Chapter spielen kann

Erscheint am 17. September 2026 zeitgleich weltweit für:

  • PC: Steam
  • PlayStation 5
  • Nintendo Switch und Switch 2

Bevorzugst du eine physische Version? Trails in the Sky 2nd Chapter gibt es bei Amazon für PlayStation 5 und Nintendo Switch.

Das Fazit

Spiele mit Estelle, Kloe und Agate, kümmere dich um dein Geschwindigkeits-Quartz und behandle den vierten Slot situationsabhängig. SCs Besetzung ist tief genug, dass du eigentlich keine schlechte Party zusammenstellen kannst. Du kannst nur eine bauen, die Bosse dreimal so lange durchhalten lässt. Und wenn Joshua zurückkommt, genieße ihn, solange es dauert.

Diese Rankings beruhen auf den Party-Mechaniken des veröffentlichten Spiels. Falls ein Balance-Patch die Verbindungs-Mathematik von Brave Rush auf relevante Weise verändert, aktualisieren wir diese Seite, und du liest es hier.

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Bildnachweis: Charakterkunst und Screenshots © Nihon Falcom Corporation, redaktionell verwendet.

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